來源:公司資(zī)訊 | 2021.12.16
透過「曆史上的今天」,從過去(qù)看未來,從現在亦可以改變未來。
今天是 2021 年 12 月 15 日,在 55 年前的今天,美國動畫制作家迪斯尼逝世。他創造的米老鼠形象曾經給世界上的每一(yī)個孩子帶來了歡樂;他是一(yī)位藝術家,也是一(yī)位動畫制作家,但他的一(yī)生(shēng)卻充滿了坎坷和艱辛。回顧計算機曆史上的 12 月 15 日,這一(yī)天還誕生(shēng)了哪些令人難忘的關鍵事件呢?
1962 年 12 月 15 日:電子遊戲設計師 Brian Fargo 出生(shēng)
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Frank Brian Fargo 出生(shēng)于 1962 年 12 月 15 日,他是一(yī)名美國電子遊戲設計師、制作人、程序員(yuán)和執行官,也是遊戲工(gōng)作室 Interplay Entertainment、InXile Entertainment 和 Robot Cache 的創始人。知(zhī)名遊戲《廢土》《輻射》皆出自他手,亦有人稱他爲“端遊教父”;如今,他的遊戲工(gōng)作室 InXile 被微軟收購。
Brian Fargo 出生(shēng)在加州,作爲家中(zhōng)的獨子,他就讀于一(yī)家私立中(zhōng)學,并在 1977 年從父母那得到了人生(shēng)的第一(yī)台電腦:蘋果 II 号,從此喚醒了他對制作視頻(pín)遊戲的興趣;Fargo 與他的朋友 Michael Cranford 在高中(zhōng)時編寫了他的第一(yī)款電子遊戲《Labyrinth of Martagon》。1982 年,Softline 雜(zá)志(zhì)印刷了一(yī)封來自 Fargo 的信,詢問在線系統如何在他編寫的遊戲中(zhōng)存儲圖形。在此期間,他還爲世界圖書(shū)百科全書(shū)編寫了教育遊戲。
1983 年,Fargo 創立了 Interplay Productions,然後于 1983 年與知(zhī)名遊戲公司動視( Activision )簽訂了 Mindshadow 的第一(yī)份合同,Mindshadow 是一(yī)款适用于 Apple II 和 Commodore 64 的圖形文本冒險遊戲。Interplay 在 1990 年代中(zhōng)期繼續擴張,通過獲得原版《星際迷航》的權利并創作一(yī)系列改編作品,爲其自己的知(zhī)識産權增加了授權遊戲。 Fargo 還持續尋找有才華的小(xiǎo)開(kāi)發商(shāng)設計創新遊戲。1994 年,Universal/MCA 購買了 Interplay 45% 的股份,後者于 1998 年上市。
離(lí)開(kāi) Interplay 後,Fargo 繼續爲他用之不竭的創意尋找出路,并于 2002 年創立了一(yī)家視頻(pín)遊戲開(kāi)發商(shāng)和發行商(shāng) InXile Entertainment,其中(zhōng)包括許多前 Interplay 員(yuán)工(gōng)。在 InXile,Fargo 創造了自己的代表作《廢土》;2018 年 11 月,微軟工(gōng)作室宣布有意收購 InXile,并将其作爲子公司,Fargo 因此停止了自己的退休計劃,而是繼續領導公司至今。
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1988 年 12 月 15 日:北(běi)大(dà)研制出新一(yī)代電子出版系統
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1988 年 12 月 15 日,北(běi)大(dà)研制出北(běi)大(dà)華光激光漢字編輯排版系統的新一(yī)代産品:華光 IV 型電子出版系統;在當時的技術彙報會上,有段 1000 字的橫排文章,版面編輯想把它變成直排的形式,而一(yī)位技術娴熟的拼版師傅至少需要十幾分(fēn)鍾的時間,才能用手把一(yī)個個鉛字扭過來;而華光 IV 型上台後,隻需輕擊幾下(xià)鍵鈕,不消 1 分(fēn)鍾光景,它們就在組版終端的屏幕上依次來了個 90 度大(dà)轉彎,變成直排文。
計算機激光漢字編輯排版系統曾在 1985 年被評選爲首屆中(zhōng)國十大(dà)科技成就之一(yī)。同“華光 III 型”機相比,“華光 IV 型”機字體(tǐ)号變化豐富,文圖合一(yī),能處理複雜(zá)版面,能在屏幕上直接任意修改版樣和文章。同時,它的硬件可靠性大(dà)大(dà)提高,印制闆的質量達到出口的國際标準。
漢字激光照排系統實際上是電子排版系統的大(dà)衆化簡稱,是上世紀 80 年代開(kāi)始推廣應用的新技術,其特點是高倍率漢字信息壓縮技術、高速度還原技術和不失真的文字變倍技術。漢字激光照排系統是由王選主持的一(yī)項偉大(dà)發明,是我(wǒ)國自主創新的典型代表;它的産業化和應用,廢除了我(wǒ)國沿用數百年的鉛字印刷。激光照排系統的研制過程經曆了種種困難,包括國内和國外(wài)、技術和社會多方面的因素。漢字激光照排系統問世後,中(zhōng)文印刷業告别了“鉛與火(huǒ)”,大(dà)步跨進“光與電”的時代。
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1994 年 12 月 15 日:Netscape Navigator 1.0 發布
在 10 月 13 日的專欄裏,我(wǒ)們介紹了 1994 年網景浏覽器的誕生(shēng), 這是世界上第一(yī)個被廣泛使用的互聯網浏覽器,20 世紀 90 年代中(zhōng)期其市場占有率曾一(yī)度高達 90%,随後輸給了 IE;而同樣在 1994 年的 11 月 14 日,網景浏覽器爲了避免和 NCSA 的商(shāng)标擁有權産生(shēng)問題,将自己的浏覽器從 Mosaic Netscape 重新命名爲 Netscape Navigator,并于同年的 12 月 15 日正式發布了 1.0 版本。在擊敗了 Mosaic(怪獸)之後,Mozilla 完成了它“擊敗怪獸”的使命,但後來網景遭遇了更大(dà)的“怪獸” Microsoft,最終倒在了曆史的洪流面前。
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Netscape Navigator 是 Netscape 系列的原始浏覽器,從 1.0 版本一(yī)直到 4.08,它一(yī)直作爲網景通信公司的旗艦産品,也是 20 世紀 90 年代的主流網絡浏覽器;直到 1998 年,網景被美國在線收購, 美國在線沒有維持網景導航的技術革新,網景也逐漸退出了曆史舞台。
1994 年的今天,Netscape Navigator 1.0 正式發布。網景公司曾在其第一(yī)次新聞稿中(zhōng)宣布,它将向所有非商(shāng)業用戶免費(fèi)提供 Navigator,而完整的 1.0 版則在 12 月提供。然而,在那篇新聞稿發布的兩個月内,網景顯然改變了政策,到最後隻有教育和非營利機構可以免費(fèi)使用 1.0 版本;在第一(yī)份新聞稿中(zhōng)所表達的“Navigator 将以互聯網軟件的精神免費(fèi)提供”的概念已不複存在。而一(yī)些安全專家和密碼學家發現,所有已發布的網景版本都存在嚴重的安全問題,使用長 url 和 40 位加密密鑰會導緻浏覽器崩潰。
如今回顧曆史,便會發現網景避免商(shāng)業覆滅的核心前提是業内聞名的微軟反壟斷案,法院裁定微軟将 Internet Explorer 與 Windows 操作系統捆綁在一(yī)起是一(yī)種壟斷和非法的商(shāng)業行爲。然而,對于網景公司來說,這個判決來得太晚了,因爲當時 Internet Explorer 早已成爲 Windows 系統中(zhōng)占主導地位的浏覽器。
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1995 年 12 月 15 日:互聯網搜索引擎 AltaVista 推出
AltaVista 是一(yī)個成立于 1995 年 12 月 15 日的網絡搜索引擎。它曾經是互聯網早期使用最多的搜索引擎之一(yī),但最終輸給了谷歌,并被雅虎收購;2003 年,該公司保留了該品牌。2013 年 7 月 8 日,雅虎關閉了該服務,從那時起,該域名會自動重定向到雅虎自己的搜索網站。
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AltaVista 由數字設備公司的網絡系統實驗室創建,當時實驗人員(yuán)試圖提供一(yī)種服務,使在公共網絡上查找文件更容易。研究員(yuán) Paul Flaherty 與 Louis Monier 和 Michael Burrows 一(yī)起提出了最初的想法,并分(fēn)别編寫了網絡爬蟲和索引器。在推出時,該服務有兩項創新使其領先于當時其他可用的搜索引擎:一(yī)、它使用了一(yī)種快速的多線程爬蟲 (Scooter),可以覆蓋比當時認爲存在的網頁更多的網頁;二、它有一(yī)個高效的後端搜索,運行在先進的硬件上。
AltaVista 是萬維網上第一(yī)個具有簡單界面的可搜索全文數據庫。在上線不久後,AltaVista 的網站立即取得了成功;流量從第一(yī)天的 300,000 次點擊穩步增長到兩年後每天超過 8000 萬次點擊。搜索網絡的能力,尤其是 AltaVista 的服務,一(yī)度成爲衆多文章甚至一(yī)些書(shū)籍的主題,這也使 AltaVista 網站成爲網絡上最熱門的網站之一(yī),并在 1997 年獲得了 5000 萬美元的贊助收入。AltaVista 是 1998 年和 2000 年訪問量第 11 位的網站。
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2017 年 12 月 15 日:AOL Instant Messenger 停止服務
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AIM(AOL Instant Messenger)是由美國在線(AOL)開(kāi)發的即時通訊和在線狀态計算機程序,它使用專有的 OSCAR 即時通訊協議和 TOC 協議,允許注冊用戶進行實時通信。AIM 類似于MSN,Yahoo! Messenger 等,在泛北(běi)美地區擁有最廣泛的用戶數量。在其鼎盛時期,它的主要競争對手是 ICQ、Yahoo! Messenger 和 MSN。
從 1999 年開(kāi)始,AOL就與 PowWow 和微軟展開(kāi)了一(yī)場“聊天軟件大(dà)戰”,微軟曾多次嘗試同時登錄自己和 AIM 的協議服務器。AOL 對此并不高興,并開(kāi)始阻止 MSN Messenger 訪問 AIM;這導緻許多公司以反壟斷行爲爲由,對 AOL 和時代華納的合并提出挑戰,從而形成了“開(kāi)放(fàng)網絡聯盟”。
AIM 從 1990 年代末到 2000 年代末在北(běi)美流行,并且是該地區領先的即時消息應用程序。當時的青少年和大(dà)學生(shēng)會使用 Messenger 的離(lí)線留言功能與朋友保持聯系,經常在一(yī)天中(zhōng)頻(pín)繁地更改他們的離(lí)線留言,或者在計算機開(kāi)着的情況下(xià)留下(xià)消息,以通知(zhī)好友他們正在進行的活動、地點、聚會和想法。AIM 的受歡迎程度在 2010 年代初急劇下(xià)降,因爲 Gmail 的 Google Talk、SMS 和互聯網社交網絡(如 Facebook)越來越受歡迎。
2015 年 6 月,AOL 被 Verizon Communications 收購。2017 年 6 月,Verizon 将 AOL 和雅虎合并爲其子公司 Oath Inc.(現稱爲 Verizon Media);該公司于 2017 年的今天(12 月 15 日)停止将 AIM 作爲一(yī)項服務。